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#PROYECTOS DE ARQUITECTURA RESIDENCIAL
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Casa MM01 - un refugio alegre del juguete del exterior de mundo
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¿En julio de 2015 del juguete a Pascali Semerdjian Arquitetos, casa MM01 termina a un diseñador? fantasía de s. El proyecto de 247 metros cuadrados es una no residencia real, sino un patio enorme para una familia de crecimineto rápido: situado solamente algunos metros lejos de su residencia principal en el districto de Jardim Paulista de São Pablo, la casa es un abrigo para los niños y sus juguetes, y un lugar para las huéspedes entretenidas.
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¿? ¿Puesto que tenemos algunos problemas de seguridad en el Brasil, diseñamos la entrada más discreta posible? diga a los arquitectos. ¿? Si usted conduce delante de ella, usted nunca se imaginará qué oculta detrás de esta pared gris. ¿Pero es esta carencia de elementos que también crea un clímax cuando usted entra.? ¿De hecho, la alegría comienza tan pronto como usted camine adentro, donde un pedazo de los artistas gemelos que OSGEMEOS le saluda con la cotización? el exterior de mundo está agujereando también?.
Una escalera principal conecta los tres niveles del principio de la casa con el nivel inferior, donde están un cuarto de TV grande con los asientos brillante-coloreados que se asemejan a bloques del juguete y una cocina integrada para las comidas del partido que preparan. El diseño simple del espacio livened para arriba por los artwoks de Anish Kapoor, de Keith Haring y de Mauro Perucchetti que realzan la atmósfera diversión-cariñosa del área. Mientras tanto, las puertas deslizantes abren para conectar el espacio con el extremo trasero de la casa, en donde una diapositiva amarilla se remete debajo de una escalera sutil-coloreada del acero inoxidable que conduce al nivel siguiente.
¿Imitación niños? el juguete de la construcción de s y sus combinaciones ilimitadas, el piso superior es una metal-estructura de la cápsula que se puede montar en diversas configuraciones permitiendo que sea hecho más grande o más pequeño, que aíslan o que abren, tan bien como desmontados fácilmente si los dueños deciden mover o reconstruir la casa. ¿? ¿Creamos a? ¿transformador? ¿- como el sistema que deja a la familia formar de nuevo el espacio según sus necesidades? , dice al equipo de diseño. ¿La arquitectura mínima en este piso coincide juguetónamente con el grande? ¿torcido? ¿estantes para libros que parecen pedazos magnificados del rompecabezas y Tetris bloquea, mientras que los sun-blinds y los obturadores incorporados al marco del metal de la estructura se pueden bajar y criar usando a usuarios que permiten teledirigidos para participar en el espacio? s que forma de nuevo el juego.
¿El rematar de esta construcción de la diversión es el tercer piso que se ha dado vuelta en una fortaleza india? torre de observación de s. ¿Esta área? ¿cuál es el diseñador? ¿pieza preferida de s del proyecto? está conectado con la casa principal a través de un puente de cuerda roja brillante que pase sobre un salvaje, selva-como jardín, así agregando un sentido de la aventura. El uso adicional de la vegetación se considera a través de una planta disimulada de la hiedra que sube para arriba la pared que cubre partes de una pintada que ofrece caballeros extraños e incluso algunos pescados de vuelo por los artistas brasileños Cranio y el presto.
Una vez afuera, mirando las paredes externas reflexivas, uno realiza que la luz del sol brillante se ha empleado listo para retratar la casa como ladrillo plástico grande y brillante.