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#PROYECTOS DE ARQUITECTURA PÚBLICA
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Cosmo
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¿El museo del arte moderno y de MoMA PS1? ganador joven del programa de los arquitectos de s 2015
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¿COSMO, el proyecto que gana del museo del arte moderno y MoMA PS1? el programa joven de los arquitectos de s 2015, se abre el 23 de junio en el patio de MoMA PS1. ¿Este año? la construcción única de s será un artefacto movible, colorido, hecho fuera del pulso, los componentes modificados para requisitos particulares de la irrigación, para hacer visible la naturaleza escultural de las redes urbanas ocultadas de pipas que vivimos cerca. Una ensambladura de ecosistemas, basada en diseño ambiental avanzado, COSMO se dirige para filtrar y para purificar 3.000 galones de agua, eliminando partículas y los nitratos suspendidos, balanceando el pH, y aumentando el nivel de oxígeno disuelto. Tarda cuatro días para los 3.000 galones de agua para purificarse, después el ciclo continúa con la misma agua de superficie, más de purificación con cada ciclo. Quedará orientado visión hasta el 6 de septiembre.
¿Ahora en su décimosexto edición, el programa joven de los arquitectos en MoMA y MoMA PS1 ha estado confiado al talento arquitectónico emergente de ofrecimiento la oportunidad de diseñar y de presentar los proyectos innovadores, desafiando cada año? ganadores de s para desarrollar los diseños creativos para una instalación temporal, al aire libre en MoMA PS1 que proporciona la cortina, el asiento, y el agua. Los arquitectos deben también trabajar dentro de las pautas que abordan aspectos medioambientales, incluyendo continuidad y el reciclaje. COSMO, extraído entre de cinco finalistas, diseñará un paisaje urbano temporal para las 2015 series de la música del verano del calentamiento, que comienza el 27 de junio.
En su desarrollo de COSMO, Andrés Jaque trató la estadística presentada por los Naciones Unidas, estimando eso de 2025 dos tercios de la población global vivirá en los países que carecen la suficiente agua. COSMO se diseña como prototipo fuera de línea y en línea. Su propósito es accionar conocimiento, y ser reproducido fácilmente todos en todo el mundo, dando la gente tiene acceso al agua potable, y crear un diálogo sobre él. Pero sobretodo, COSMO será un partido-artefacto que se mueve en cualquier dirección el partido sucede tomarle.
¿Como resultado de Andrés Jaque? el diseño bioquímico complejo y avanzado de s, el acoplamiento plástico estirado-hacia fuera en la base de la construcción brillará intensamente automáticamente siempre que se haya purificado su agua. En el patio de piedra de MoMA PS1, el partido se encenderá literalmente para arriba cada vez que el ambiente se protege que proporciona un contexto dinámico para la serie de la música del verano del calentamiento. Recolectará a gente junto en un ambiente tan agradable y climático cómodo como un jardín y textured tan visualmente como una bola reflejada del disco.