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#PROYECTOS DE ARQUITECTURA PÚBLICA
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Espacio de juego para niños / Architensions
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El espacio depende de una serie de estructuras de madera contrachapada que abstraen elementos de la naturaleza de manera lúdica, recordando el movimiento a través de las fortalezas de los bosques, la luz moteada que fluye a través de los árboles y el brillo del sol que se refleja en la nieve.
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El patio de juegos fue encargado por un profesional del bienestar con sede en Brooklyn con experiencia en yoga y cuidado de niños que deseaba un ambiente interior para el juego creativo y colectivo de un pequeño grupo de niños. Architensions se basó en el mundo natural para crear el marco del espacio, así como en precedentes influyentes en el diseño de parques infantiles. Estos incluían el "Contoured Playground" de Isamu Noguchi, un entorno pionero que fomentaba el juego de forma libre, y la serie de paisajes de juego de Ámsterdam de Aldo van Eyck, donde las formas multifacéticas inspiraban diferentes tipos de interacción y actividad.
El proceso de diseño de Architensions se basó en la relación entre la experiencia de los niños y la estética. "Como diseñadores, tuvimos que desafiarnos a nosotros mismos y hacernos una serie de preguntas", explica Alessandro Orsini, co-director de Architensions. "¿Cómo puede el entorno construido relacionarse con la imaginación, el desarrollo cognitivo y el atractivo estético de los niños? ¿Es posible fusionar la estética y la función para un espacio que atraiga a los niños?"
El principio organizador se convirtió en la arquitectura experimental, o una serie de estructuras, cada una de las cuales produce diferentes efectos sensoriales que inspiran tanto la comodidad como la exploración en los niños. "La arquitectura interior se convirtió en un paisaje interior de eventos destinados a simular el cambio de estación o el efecto de la luz a través de la nieve", dice Nick Roseboro, co-director de Architensions. "Este entorno les permite asumir diferentes posturas corporales, crear límites, y manipular y reinventar su entorno"
Los materiales se eligieron también teniendo en cuenta a los niños, el juego y la seguridad. A lo largo del espacio, el contrachapado está lijado y teñido de claro, y toda la pintura es de color natural sin COV.
Tres estructuras primarias están dispuestas en el entorno, cada una con una geometría y un esquema de color distintos. Un "túnel" semicircular, que recuerda al "Contoured Playground" de Noguchi, manipula la topografía elevándose desde el suelo a través de una serie de pasos poco profundos. Los recortes geométricos se alinean en el pasaje de madera contrachapada de 19 pies de largo. Contorneados en marcos pintados de amarillo sol, púrpura berenjena y verde kelly, actúan como ventanas a la habitación más grande, revelando simultáneamente la elevación del túnel mientras dejan entrar cascadas de luz. Un techo naranja semitranslúcido realza aún más el colorido del interior.
Junto a una gran ventana que ofrece luz natural, un entorno verde y cilíndrico que mide 10 pies de ancho por 8 pies de alto hace referencia a una casa de árbol, donde los niños pueden subir una serie de escalones para observar el espacio a través de una malla de tela verde que simula el efecto de las hojas. En el lado izquierdo del espacio, una forma cerrada cubierta de papel washi semitranslúcido cuelga del techo, que alcanza casi 12 pies. Su forma blanca y cónica alude a un iglú; desde el interior, los niños experimentan una condición de luz peculiar que se asemeja al efecto de la nieve centelleante.
"El objetivo es iconizar las formas para hacerlas reconocibles y acogedoras para los niños", explica Orsini. "Y, al mismo tiempo, crear espacios inspiradores donde siempre se sientan en control de sus entornos."
Las paredes de la habitación están cubiertas por dos lados con tela con un efecto de metal líquido, aludiendo al agua o al cielo, mientras que en otra pared hay un fresco de árboles pintados. Como toque final, los diseñadores suspendieron cuatro formas nubosas hechas de listones de espuma pintados de blanco brillante sobre las tres estructuras primarias, mientras que el suelo está revestido de una goma blanda y bronceada que recuerda al suelo de un bosque cubierto de agujas de pino caídas.